Política de privacidad de Emojis Match

En vigor desde el 18 de octubre de 2026. Última actualización: 25 de octubre de 2026.

Emojis Match usa solo los datos necesarios para que puedas jugar, guardar tu progreso y aparecer en la clasificación. No te pedimos tu nombre real, tu correo ni tu fecha de nacimiento, y cuidamos lo que nos confías: tus datos nunca se venden y solo se usan para el juego.

1. Quién es el responsable

MigYMag, el equipo independiente que hace Emojis Match, con sede en Estados Unidos. Contacto: contact@migymag.com.

2. Qué datos tratamos

DatoQué esDónde se guarda
ID de jugadorUn identificador anónimo que se crea al abrir el juego por primera vezUnity Authentication
Nombre públicoUn nombre sorteado de dos palabras o, si eres adulto, un nickname que escribes túUnity Authentication
Respuesta de edadSolo si eres adulto o menor (sí o no). El año que eliges no se guardaUnity Cloud Save
ProgresoRécords, medallas, entrenamientos completados, tu caso de Aventura y cuántas veces viste y encajaste cada emojiTu móvil y una copia en Unity Cloud Save
Puntuaciones de InfinitoPuntos, nivel, cadena más larga y más encajes a la vez de tu mejor partidaUnity Leaderboards
Cuenta vinculada (opcional)Si usas Guardar progreso, Unity guarda que tu cuenta está unida a una cuenta de Unity; tú entras con Google, Apple o tu correo en la web de UnityUnity Player Accounts
Idioma y tamaño de letraLo que eliges en ConfiguraciónSolo tu móvil
Registro de la sesiónUn archivo de texto con la versión, el modelo del móvil, la memoria y los errores, para entender un fallo si nos lo envíasSolo tu móvil; nunca se envía solo
Informes de fallosSi el juego se cierra por un error: el tipo de fallo, en qué parte del juego ocurrió, las últimas líneas técnicas que el juego anotó, el modelo y el sistema del móvil y la versión del juego. No incluye tu nombre público ni tu progresoUnity Diagnostics

Al conectarse, los servicios de Unity reciben datos técnicos como la dirección IP y el tipo de dispositivo para funcionar y protegerse. El motor Unity, con el que está hecho el juego, también puede enviar a Unity datos técnicos del dispositivo y del rendimiento, según la política de privacidad de Unity.

3. Para qué los usamos

4. Base legal

Tratamos los datos para prestarte el juego que usas (ejecución del servicio) y por interés legítimo en evitar trampas y abusos. La respuesta de edad sirve para cumplir las normas de protección de menores.

5. Con quién compartimos datos

6. Menores

Emojis Match es para todas las edades, también para niños. No tiene chat ni pide el nombre real o el correo, y los menores solo pueden usar nombres sorteados, así que nada que escriban llega a otros jugadores. La primera vez que quieres escribir un nickname te preguntamos el año de nacimiento, y solo guardamos si eres adulto (16 años o más) o menor.

Si algún día el juego muestra anuncios, a los menores y a quien no nos haya dicho su edad solo les llegarán anuncios no personalizados, de proveedores aprobados para apps con niños. Guardar progreso se hace en la web de Unity con un correo o una cuenta de Google o Apple: si tu hijo tiene menos de 13 años, hazlo tú por él. Un padre, madre o tutor puede pedir el borrado escribiendo a soporte.

7. Cuánto tiempo los guardamos

Mientras exista tu cuenta, y como mucho 24 meses desde la última vez que juegas: pasado ese plazo borramos la cuenta y sus datos. Puedes borrarla antes en Configuración, en Borrar mi cuenta: se borran al momento tu nombre, tu respuesta de edad, tu progreso en la nube y tus puntuaciones. Si ya no tienes el juego, pídelo en emojis.migymag.com/borrar-cuenta y lo borramos en un plazo de 30 días.

8. Seguridad

Los datos viajan cifrados hasta los servidores de Unity. En el móvil, el progreso se guarda en la carpeta privada del juego.

9. Tus derechos

Puedes pedir acceso, rectificación, borrado, portabilidad, limitación u oposición escribiendo a contact@migymag.com con tu ID de jugador, que ves abajo en Configuración. Si vives en la Unión Europea o en el Reino Unido, también puedes reclamar ante la autoridad de protección de datos de tu país.

10. Cambios

Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha de arriba y avisaremos en el juego de los cambios importantes.