Política de privacidad de Emojis Match
En vigor desde el 18 de octubre de 2026. Última actualización: 25 de octubre de 2026.
Emojis Match usa solo los datos necesarios para que puedas jugar, guardar tu progreso y aparecer en la clasificación. No te pedimos tu nombre real, tu correo ni tu fecha de nacimiento, y cuidamos lo que nos confías: tus datos nunca se venden y solo se usan para el juego.
1. Quién es el responsable
MigYMag, el equipo independiente que hace Emojis Match, con sede en Estados Unidos. Contacto: contact@migymag.com.
2. Qué datos tratamos
| Dato | Qué es | Dónde se guarda |
|---|---|---|
| ID de jugador | Un identificador anónimo que se crea al abrir el juego por primera vez | Unity Authentication |
| Nombre público | Un nombre sorteado de dos palabras o, si eres adulto, un nickname que escribes tú | Unity Authentication |
| Respuesta de edad | Solo si eres adulto o menor (sí o no). El año que eliges no se guarda | Unity Cloud Save |
| Progreso | Récords, medallas, entrenamientos completados, tu caso de Aventura y cuántas veces viste y encajaste cada emoji | Tu móvil y una copia en Unity Cloud Save |
| Puntuaciones de Infinito | Puntos, nivel, cadena más larga y más encajes a la vez de tu mejor partida | Unity Leaderboards |
| Cuenta vinculada (opcional) | Si usas Guardar progreso, Unity guarda que tu cuenta está unida a una cuenta de Unity; tú entras con Google, Apple o tu correo en la web de Unity | Unity Player Accounts |
| Idioma y tamaño de letra | Lo que eliges en Configuración | Solo tu móvil |
| Registro de la sesión | Un archivo de texto con la versión, el modelo del móvil, la memoria y los errores, para entender un fallo si nos lo envías | Solo tu móvil; nunca se envía solo |
| Informes de fallos | Si el juego se cierra por un error: el tipo de fallo, en qué parte del juego ocurrió, las últimas líneas técnicas que el juego anotó, el modelo y el sistema del móvil y la versión del juego. No incluye tu nombre público ni tu progreso | Unity Diagnostics |
Al conectarse, los servicios de Unity reciben datos técnicos como la dirección IP y el tipo de dispositivo para funcionar y protegerse. El motor Unity, con el que está hecho el juego, también puede enviar a Unity datos técnicos del dispositivo y del rendimiento, según la política de privacidad de Unity.
3. Para qué los usamos
- Para que juegues y no pierdas tu progreso, también en otro móvil si vinculas tu cuenta.
- Para mostrar la clasificación de Infinito con tu nombre público y tus puntos.
- Para comprobar que las puntuaciones son creíbles y evitar trampas.
- Para proteger a los menores: solo los adultos pueden escribir un nickname, y lo revisamos con una lista de palabras no permitidas.
- Para atenderte cuando escribes a soporte con tu ID de jugador.
- Para encontrar y arreglar los fallos que cierran el juego.
4. Base legal
Tratamos los datos para prestarte el juego que usas (ejecución del servicio) y por interés legítimo en evitar trampas y abusos. La respuesta de edad sirve para cumplir las normas de protección de menores.
5. Con quién compartimos datos
- Unity Technologies, que aloja los servicios en línea del juego (Authentication, Cloud Save, Cloud Code, Leaderboards, Player Accounts y Diagnostics) y trata los datos por cuenta nuestra. Sus servidores pueden estar fuera de tu país, por ejemplo en Estados Unidos. Para los datos de la Unión Europea, Unity aplica las garantías que exige el RGPD, como las cláusulas contractuales estándar de la Comisión Europea.
- Otros jugadores, que ven tu nombre público y tus puntos en la clasificación.
- Fuera de ellos, nadie recibe tus datos: no los vendemos ni los compartimos con otras empresas. Hoy el juego no muestra anuncios; si llegan, esta política dirá antes qué proveedor y qué datos.
6. Menores
Emojis Match es para todas las edades, también para niños. No tiene chat ni pide el nombre real o el correo, y los menores solo pueden usar nombres sorteados, así que nada que escriban llega a otros jugadores. La primera vez que quieres escribir un nickname te preguntamos el año de nacimiento, y solo guardamos si eres adulto (16 años o más) o menor.
Si algún día el juego muestra anuncios, a los menores y a quien no nos haya dicho su edad solo les llegarán anuncios no personalizados, de proveedores aprobados para apps con niños. Guardar progreso se hace en la web de Unity con un correo o una cuenta de Google o Apple: si tu hijo tiene menos de 13 años, hazlo tú por él. Un padre, madre o tutor puede pedir el borrado escribiendo a soporte.
7. Cuánto tiempo los guardamos
Mientras exista tu cuenta, y como mucho 24 meses desde la última vez que juegas: pasado ese plazo borramos la cuenta y sus datos. Puedes borrarla antes en Configuración, en Borrar mi cuenta: se borran al momento tu nombre, tu respuesta de edad, tu progreso en la nube y tus puntuaciones. Si ya no tienes el juego, pídelo en emojis.migymag.com/borrar-cuenta y lo borramos en un plazo de 30 días.
8. Seguridad
Los datos viajan cifrados hasta los servidores de Unity. En el móvil, el progreso se guarda en la carpeta privada del juego.
9. Tus derechos
Puedes pedir acceso, rectificación, borrado, portabilidad, limitación u oposición escribiendo a contact@migymag.com con tu ID de jugador, que ves abajo en Configuración. Si vives en la Unión Europea o en el Reino Unido, también puedes reclamar ante la autoridad de protección de datos de tu país.
10. Cambios
Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha de arriba y avisaremos en el juego de los cambios importantes.